您现在的位置是:春风满面网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
春风满面网2026-01-01 16:04:52【热点】6人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(6561)
热门文章
站长推荐
友情链接
- Mbappe san bằng kỷ lục ở Real Madrid, Ronaldo phản ứng bất ngờ
- 泽连斯基:前线局势愈发艰难
- 工商银行上海市分行“科技金融助力绿色科技创新”展台亮相上海国际碳博会
- 科技赋能垃圾分类数据管理
- 2022年全国马术场地障碍锦标赛5月在上海举办
- Sếp bự tức giận dù Real Madrid 2
- 武切维奇24+15加兰35+8 阿伦14+12公牛送骑士三连败
- 垃圾分类保护环境 智能设备引领生活
- 谷歌输入法怎么手写输入
- 北欧风装修贵不贵 如何装修北欧风格
- 家乡的清晨Morning In My Hometown
- 猎龙者之歌兑换码合集 猎龙者之歌最新礼包码分享
- 苑琼丹说拍唐伯虎点秋香压力大:心情是有点恐惧的
- 40 UNIQUE Airbnbs in the US You Need to Book in 2026
- @考研人 明天这些物品千万不能带
- 全国女足锦标赛落幕,广东梅州客家获第9名
- 选拔储备优秀后备人才 中国女篮举办特训营
- 全区首个自动喷淋消毒除臭分类垃圾房
- 攻高皮薄的法师如何利用优势快速升级
- 微软高管:我们要彻底淘汰C++!用Rust和AI取而代之







